マニュアル入力
スライダーで自由にパラメータを設定
概要
マニュアル入力モードでは、すべてのパラメータをスライダーで直接操作できます。以下のような用途に便利です:
- 「もし〇〇だったら?」というシナリオの検証(例: バックスピンを200 rpm増やしたら?)
- 各パラメータが軌道に与える影響の理解
- StatcastやRapsodo以外のデータソースからの入力
パラメータ
| スライダー | 範囲 | 説明 |
|---|---|---|
| Speed | 100〜170 km/h | 球速(リリース時) |
| Backspin | −3000〜3000 rpm | バックスピン成分(負の値 = トップスピン) |
| Sidespin | −3000〜3000 rpm | サイドスピン成分 |
| Gyrospin | −3000〜3000 rpm | ジャイロスピン成分 |
| Vert angle (θ) | −10°〜10° | 垂直リリース角度 |
| Horiz angle (φ) | −10°〜10° | 水平リリース角度 |
Simulate をクリックすると、これらの値で物理シミュレーションが実行されます。
詳細オプション
回転スライダーの下に、追加のコントロールがあります:
| コントロール | 説明 |
|---|---|
| CL Model | 揚力係数モデル:Nathan 2020 (exp)(デフォルト)または Rational (old)。詳細は Statcast モード — 物理モデルオプション を参照。 |
| Fixed Cd | 抗力係数を固定値で上書き(空欄のままにすると、Nathanの速度依存モデルを使用) |
| Fixed Cl | 揚力係数を固定値で上書き(空欄のままにすると、モデルベースの計算を使用) |
リリース位置
リリース位置 (x₀, y₀, z₀) は、直近のStatcast投球データまたはデフォルト値に基づいて設定されます:
- x₀ = 投手の左右オフセット(右投: −0.47m、左投: +0.47m)
- y₀ = 16.764m(ホームプレートから55フィート — 標準的なリリース距離)
- z₀ = 1.50m(おおよそのリリース高さ)
Rapsodoモード使用時は、リリース位置が自動更新されます。
実験してみよう
ひとつずつ変えてみる
各パラメータの効果を学ぶ最良の方法:
- 典型的なストレートの設定で始める(Speed 150、Backspin 2200、Sidespin 0、Gyrospin 0)
- Simulateを押す
- スライダーを1つだけ変更する(例: サイドスピンを500 rpm追加)
- Overlay をオンにして、もう一度Simulateを押す
- 2つの軌道を比較する
試してみたいプリセット
| プリセット | Speed | BS | SS | GS | θ | φ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| フォーシーム | 155 | 2200 | 200 | 0 | −1 | 2 |
| カーブ | 125 | −2000 | 800 | 0 | 2 | 1 |
| スライダー | 135 | 200 | 1800 | 1000 | 0 | 1 |
| チェンジアップ | 140 | 1400 | 400 | 0 | −1 | 2 |
| ジャイロスライダー | 135 | 100 | 500 | 2000 | 0 | 1 |
ノート
これらはあくまで大まかな目安です。投手によってパラメータは異なります — だからこそStatcastモードが役立ちます。